Yapım aşamasındayken TPS bakış açısına sahip olan Call of Duty: Devil’s Brigade oyunu, takım tabanlı İkinci Dünya Savaşı oyunu olarak geliştiriliyordu. Oyun iptal edilmeseydi, oyunda Amerikalı ve Kanadalı askerleri kontrol edecektik. Ancak gelişimine başlanmasının ardından tam dokuz ay sonrasında, 2008 yılında geliştirilme aşamasındayken iptal edilme kararı verildi.

Activision firmasının kıdemli tasarımcılarından birinin blog sayfasında ortaya çıkan bu oynanış görüntülerine baktığımızda oyunun en azından 4-5 yıl önce, belki de daha öncesine ait olduğunu rahatlıkla anlayabiliyoruz. Oyunun grafik kalitesine baktığımızda ise henüz daha gelişim aşamalarında olduğunu görebiliyor. oyun hakkında fazla bir bilgi verilmedi.

Aslında Call Of Duty yapımcıları ilk Call Of Duty oyunlarında da, şimdiki oyunlarında da gözle görülecek büyük farklar yaratmadan oyunların yenilerini yayınlıyorlar. Sadece seneryo farklı ve ekstra birkaç yenilik ekleniyor.

Muhtemel olarak normalde TPS açısını seride kullanmadıkları için ve oyuncuların böyle birşeye ne tepki vereceklerini bilemedikleri için oyunun yapımına başlanıp daha sonrasında fazla geliştirmeye başlanılmadan oyunun fişini çekmişler.

Aslında düşününce Call Of Duty serilerindeki her oyunda FPS oyun açısını kullanırken, oyun sizi o savaş ortamına gerçekten sokuyor olması ve atmosferi yaşatması en büyük farkı.

Bir diğer oyun açısı olan TPS oyun açısı ise, karakter ile oyuncunun birleşmesinin daha zor olmasını sebep olabiliyor. Ayrıca kişinin yaşanan olayları kendi gözünden değil de sanki dışarıdan bir göz ile izlemesi birçok oyuncu için sorun olabiliyor.

Belki de ortaya çıkan bu iptal kararı alınmasa Call of Duty 4: Modern Warfare yerine Call of Duty: Devil’s Brigade ile karşılaşabilirdik..

Yorum Yap

%d blogcu bunu beğendi: