System Shock'un Yeniden Yapılanması

System Shock’un Yeniden Yapılanması

Orijinal System Shock’ta, siber uzay terminallerine girmek sizi etrafta dolaşan güvenlik. Yapıları ve programları ile dolu bir tel kafes gerçekliğine götürür. O zamanlar, 1994’te, gerçeküstü, yüksek konseptli bir şey gibi görünüyordu, ancak biraz şaşırtıcıydı ve pek de çekici değildi. Ancak o zamandan beri, gerçek bir parıltıya sahipti ve System Shock yeniden yapımında bir EDM Descent gibi görünüyor.

Nightdive Studios, hafta sonu boyunca siber uzayın yeni görünümünü ilk kez sergiledi ve tıpkı diğer. Her şeyde olduğu gibi, makyaj önemli bir hale geldi. Hala bloklu bir 3B uzayda dolup taşan programlarla yüzüyorsunuz, ancak şimdi her şey neon içinde sırılsıklam ve neredeyse titreşen bir kaliteye sahip – tıpkı bir gece kulübüne girmişsiniz gibi.

System Shock

Klipten yola çıkarsak, navigasyon ve çekimlerin her ikisi de daha az zahmetli görünüyor ve sanal saptırmaya 1994 selefinden daha hızlı ve daha akıcı bir hız sağlıyor. Videodaki düşman sayısı ve saldırganlık seviyeleri düşük olsa da, yine de çılgınca ve en azından orijinaliyle karşılaştırıldığında oldukça heyecan verici görünüyor.

Et alanıyla daha çok ilgileniyorsanız, siber uzay önizlemesine System Shock‘un parçalama sistemine bir bakış eşlik etti. Uzay istasyonunda çekebileceğiniz her şey küçük parçalara ayrılabilir ve içlerinde ne olduğuna iyi bakmanıza izin verir – çoğunlukla kanlıdır.

Nightdive, yakında System Shock için bir çıkış tarihini onaylamadı, ancak yakında olması bekleniyor. Bu arada, alfa demosunu Steam ve GOG’dan indirmeye devam edebilirsiniz.
System Shock’un Yeniden Yapılanması” adlı yazımızın sonuna geldik. Buraya Tıklayarak diğer yazılarımıza göz atabilirsiniz.
One thought on “System Shock’un Yeniden Yapılanması”

Yorum Yap

%d blogcu bunu beğendi: