Nvidia'nın GPU Sürücüsü, Modern Warfare'deki Bir Ray Tracing Sorununu Çözdü

Nvidia’nın GPU Sürücüsü, Modern Warfare’deki Bir Ray Tracing Sorununu Çözdü

Nvidia’nın tam bir GPU sürücü paketi (452.06 WHQL) yayınlamasının üzerinden bir aydan fazla zaman geçti. GeForce RTX 30 serisinin artık resmiyet kazanmasına göre, yeni bir sürücü sürümünün ortaya çıkmasının uzun sürmeyeceğinden şüpheleniyorum. Bu arada, Nvidia, bazılarımızın karşılaştığı birkaç can sıkıcı sorunu gidermek için kademeli bir düzeltme (452.22) bıraktı.

Düzeltmelerden biri Call of Duty: Modern Warfare ile ilgili. Oyunda ışın izlemeyi etkinleştirirken kare hızlarında aralıklı düşüşler yaşayabilirsiniz. Yine de ışın izleme etkinken her zaman bir performans vuruşu olacak, ancak bu düzeltme bunun ötesine periyodik düşüşleri ele alıyor.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Diğer düzeltmeler şunları içerir:

  • [Pascal] Marvel’s Avengers, oyun çalışırken alt sekme kullanırsa çökebilir
  • [Dizüstü Bilgisayar] Ekran, HP Spectre x360 – 15t-df100 Dizüstü Bilgisayarda Thunderbolt 3 bağlantı noktasına bağlandığında algılanmıyor
  • Minecraft Java Edition, arka planda XSplit Broadcaster çalışırken başlatıldığında çökebilir

Bu belirli sorunlardan herhangi birini yaşamıyorsanız, size fayda sağlamayacağından düzeltmeyi uygulamaktan da kaçınabilirsiniz — buraya başka hiçbir şey dahil edilmemiştir. Yine de hepsi bir sonraki tam sürücü güncellemesine aktarılacak.

Nvidia’nın bir sonraki büyük sürücü güncellemesini ne zaman yayınlayacağını yalnızca tahmin edebiliyorum, ancak GeForce RTX 30 serisinin ilki 17 Eylül’de (GeForce RTX 3080, ardından 24 Eylül’de 3090) piyasaya çıkacak. kartın perakende satışı önümüzdeki hafta içerisinde olacak.

Nvidia’nın GPU Sürücüsü, Modern Warfare’deki Bir Ray Tracing Sorununu Çözdü” adlı yazımızın sonuna geldik. Buraya Tıklayarak diğer yazılarımıza göz atabilirsiniz.
2 thoughts on “Nvidia’nın GPU Sürücüsü, Modern Warfare’deki Bir Ray Tracing Sorununu Çözdü”

Yorum Yap

%d blogcu bunu beğendi: